Kingsglaive: Final Fantasy XV (2016)
キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
Final Fantasy XV
O reino mágico de Lucis é o local do último Cristal remanescente no mundo, e o império ameaçador de Niflheim está determinado a roubá-lo. Rei Regis de Lucis [Bean] recruta então uma força de soldados de elite conhecida como Kingsglaive que, carregando a magia do seu rei, lutam para proteger Lucis.
- Data de estreia
- 2016-07-09
- TMDB
- 6.8 / 10 (789)
- Duração
- 1 h 50 min
- Géneros
- Animação, Ficção científica, Ação
- Realizador
- 野末武志
- Coleção
- Final Fantasy Triple
Elenco
- Aaron Paul — Nyx Ulric (voice)
- Lena Headey — Lunafreya Nox Fleuret (voice)
- Sean Bean — Lucis Caelum (voice)
- Alexa Kahn — Crowe Altius (voice)
- Darin De Paul — Ardyn Izunia (voice)
- David Gant — Ledolas Aldercapt (voice)
- Todd Haberkorn — Luche Lazarus (voice)
- John DeMita — Clarus Amicitia (voice)
- Trevor Devall — Ravus Nox Fleuret (voice)
- Ben Diskin — Pelna Khara (Voice: English version)
- Liliana Chomsky — Young Luna (voice)
- Neil Newbon — Petra Fortis (voice)
Curiosidades
- Baseado em: Final Fantasy XV
Kingsglaive: Final Fantasy XV é um filme japonês de fantasia científica lançado em 2016, dirigido por Takeshi Nozue e escrito por Takashi Hasegawa, a partir da história original por Saori Itamuro e Kazushige Nojima. Ele foi produzido principalmente pela Visual Works e é baseado no mundo e na história do jogo eletrônico Final Fantasy XV, que está tematicamente conectado com a subsérie Fabula Nova Crystallis. Kingsglaive teve um lançamento teatral no Japão em julho com distribuição realizada pela Aniplex, enquanto na América do Norte teve uma estreia limitada em agosto pela Stage 6 Films.
Produção
Kingsglaive: Final Fantasy XV faz parte do Final Fantasy XV Universe, um projeto multimídia baseado ao redor do jogo eletrônico Final Fantasy XV. Além do filme, a minissérie de anime Brotherhood: Final Fantasy XV e outros títulos separados fazem parte do projeto.
O filme foi produzido principalmente pela Visual Works, uma subsidiária da desenvolvedora Square Enix que é especializada na criação de cenas em computação gráfica para seus jogos. O diretor foi Takeshi Nozue, cujo trabalho anterior em longa-metragem foi Final Fantasy VII: Advent Children em 2005. Apesar de ter sido o codiretor de Advent Children, desta vez ele foi o único diretor de Kingsglaive. Tabata atuou como um dos produtores do filme.
O desenvolvimento foi separado em três fases para que a produção fosse realizada dentro do curto cronograma, cada uma dedicada a uma parte particular do processo de produção e supervisionadas por diretores de unidade diferentes que respondiam a Nozue. O filme passou por várias fases de tentativa e erro até o produto final ter se solidificado.
Além da equipe de Advent Children, companhias ocidentais também foram envolvidas: a Digic Pictures, que tinha trabalhado em títulos da série Assassin's Creed; e a Image Engine, que trabalhou em vários filmes como Jurassic World e na série de televisão Game of Thrones. Nozue comentou que aproximadamente cinquenta empresas diferentes envolveram-se na produção.
A história de Kingsglaive foi baseada ao redor da abertura original de XV, que teria mostrado a invasão de Insomnia pelo exército de Niflheim. Isto teve de ser cortado do jogo por preocupações sobre o volume do conteúdo, porém a equipe ainda assim queria mostrar o evento, incorporando-o ao enredo de Kingsglaive. Ambos os projetos usaram o mesmo roteiro compartilhado a fim de garantir uma conexão entre filme e jogo.
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