Кингсглейв: Последняя фантазия XV

Кингсглейв: Последняя фантазия XV (2016)

キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV

"Сага Последней фантазии XV начинается здесь"

Волшебное королевство Люцис является домом для священного Кристалла, но враждебная империя Нифльхейм не остановится ни перед чем, чтобы захватить реликвию. Король Люциса Регис возглавляет элитный отряд солдат, именуемых «Кингсглейв». Вооружившись магией короля, Никс Ульрик и его верные товарищи из Кингсглейв становятся на защиту столицы Инсомния, чтобы остановить неумолимое наступление имперской армии. Перед превосходящими силами Нифльхейма Королю Регису ничего не остаётся, как согласиться на ультиматум, уступив все свои земли за пределами столицы и женив своего сына Ноктиса на Леди Лунафрее, бывшей принцессе ныне захваченной земли Тенебра. В разбушевавшейся войне махинации Нифльхейма превращают Инсомнию в грандиозное поле битвы, затягивая Никса в борьбу за выживание всего королевства.

Дата выхода
2016-07-09
TMDB
6.8 / 10 (789)
Длительность
1 ч 50 мин
Жанры
мультфильм, фантастика, боевик
Режиссёр
野末武志
Коллекция
Final Fantasy Triple

В ролях

Интересные факты

  • Основан на: Final Fantasy XV

«Ки́нгсглейв: После́дняя фанта́зия XV» (яп. キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV Кингусугурэибу: файнару фантадзи: фи:фути:н, англ. Kingsglaive: Final Fantasy XV) — японский полнометражный анимационный фэнтезийный фильм, срежиссированный Такэси Нодзуэ по сценарию Такаси Хасэгавы, в основе которого лежит написанная Кадзусигэ Нодзимой и Саори Итамуро история для японской ролевой игры Final Fantasy XV, тематически связанной с медиафраншизой Fabula Nova Crystallis Final Fantasy. За производство картины отвечали сотрудники подразделения Square Enix Visual Works, специализирующегося на создании внутриигрового видео, сгенерированного с помощью компьютерной графики, для проектов серии Final Fantasy.

Производство

«Кингсглейв» является частью «Вселенной Final Fantasy XV» — мультимедийного проекта по мотивам Final Fantasy XV, состоящего из нескольких дополнительных сюжетных эпизодов, анимационного фильма, аниме и романа. Разработчики отказались от создания новых игр и решили раскрыть обширную историю FFXV, изначально задуманной как Final Fantasy Versus XIII, спин-офф к Final Fantasy XIII, в рамках различных медиа, разделяющих общую мифологию с другими играм…

Изначально единственной производственной компанией «Кингсглейва» была Visual Works, сотрудники которой отвечают за создание внутриигрового видео для игр серии Final Fantasy. Режиссёром проекта выступил Такэси Нодзуэ, ранее работавший над анимационным фильмом «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» вместе с двумя другими режиссёрами.

Чтобы закончить «Кингсглейв» в сжатые сроки, создатели разделили его производство на три фазы, каждая из которых курировалась руководителями подчиняющихся Нодзуэ подразделений. Авторы прошли через различные «пробы и ошибки», прежде чем утвердить итоговый вариант.

Помимо создателей «Детей пришествия», в работе над «Кингсглейвом» приняли участие сотрудники различных западных компаний, включая Digic Pictures, работавшей над графикой проектов серии Assassin’s Creed, и Image Engine, участвовавшей в создании фильма «Мир Юрского периода» и телесериала «Игра престолов». По словам Нодзуэ, в производстве картины участвовали представители около 50 компаний.

В основу истории «Кингсглейва» легла вступительная часть сюжетной кампании Final Fantasy XV, в которой демонстрировалось вторжение армии Нифльхейма в Инсомнию. Разработчики сократили этот эпизод до короткой кат-сцены из-за потенциально большого объёма внутриигрового контента и решили осветить вторжение в анимационном фильме.

Читать в Википедии · Текст из Википедии, CC BY-SA 4.0. Данные Викиданных.

Рекомендуем